
Gli anni Ottanta sono stati segnati dalla rivoluzione dell'home computer. Chi vi ha preso parte sulla sponda dello ZX Spectrum ricorderà la rivista Run e, in particolare, quello che fu il primo videogioco italiano destinato a una diffusione commerciale di massa: il Camel Trophy Videogame, precursore di successo dei giochi su licenza attualmente tanto diffusi nelle classifiche del settore. Per il ventennale ho raccolto materiale e ricordi personali e di colleghi che presero parte a quella pazza avventura, preparando un "dietro le quinte" che mi auguro riesca a trasmettere almeno una parte del feeling di quegli anni a chi oggi ha la curiosità di sapere come andarono effettivamente quegli anni pionieristici. Leggi l'articolo
Those who joined the Italian home computing revolution of the Eighties on the ZX Spectrum side still remember an innovative magazine-on-a-tape called Run and its Camel Trophy Videogame, forerunner of the license-based games so high in demand today. For its twentieth anniversary I collected material and memories - mine and of my co-workers of that time - for an exclusive "behind the scene" report capturing the zeitgeist of those years and shedding some light on the pioneering era of the computer industry. Read more
Cosa accadde dopo il Camel Trophy Videogame? Tantissime cose, molte delle quali sono presentate e commentate in questo ripescaggio dalla memoria del Web abbracciando l'intero decennio che ci ha portato dagli home computer a 8 bit ai PC multimediali e alle soglie dell'Internet per tutti. Leggi l'articolo