
Parte IV - Il multimedia
In qualità di prima software house italiana certificata da Commodore per la programmazione su Amiga, spesso venivamo coinvolti in progetti promossi e coordinati dalla stessa Commodore, talvolta in collaborazione con altri colleghi sviluppatori italiani. Nel 1991 fu il turno di un chiosco informativo fieristico capace di calcolare e tracciare dinamicamente un percorso ottimale tra due punti dati. La teoria dei grafi alla quale si è soliti ricorrere in casi simili non risolveva adeguatamente alcuni aspetti collaterali dell'applicazione. L'algoritmo necessario fu ispirato da uno di quei classici giochini a labirinto dove una tavoletta di legno va continuamente ruotata per portare al traguardo una pallina.
Per la più importante manifestazione italiana dedicata alla computer graphic, organizzata da Mondadori Informatica, vennero realizzati degli appositi punti informativi comprendenti tutti i dati relativi agli espositori ed alla stessa mostra.
La novità rispetto ai normali POI in questo caso consisteva nella presenza di una funzione di navigazione tra gli stand, basata su un particolare algoritmo sviluppato su misura per questa applicazione e denominato "a caduta gravitazionale": grazie ad esso era possibile visualizzare rapidamente a video il percorso più breve da ciascun POI ad un qualsiasi stand, senza che per questo si dovesse ricorrere in fase di allestimento a lunghi e complessi inserimenti di dati topografici, com'è d'uso in casi analoghi.
progetto successivo: concorso Commodore/Abacus
progetto precedente: concorso Mars/Italia '90
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La trasposizione multimediale del corso tradizionale libro + cassetta arricchita da una serie di altri moduli e tipologie di esercizi fu un progetto estremamente fluido con un capitolato che si estendeva e perfezionava man mano che il cliente poteva toccare con mano quanto veniva realizzato. Dodici CD-ROM, quasi cinquanta ore di audio in gran parte restaurato digitalmente, trentamila tra immagini, sfondi e animazioni sincronizzate, due edizioni per CDTV e per Amiga CD32 diffuse nelle scuole Wall Street Institute di tutto il mondo: utilizzato con successo finché l'uscita dal mercato di Commodore rese indisponibile nuovo hardware Amiga, questo corso fu in seguito portato su PC Windows dal cliente - nel frattempo acquisito da una multinazionale statunitense - che riuscì però a produrne solo una versione semplificata. Quando si dice che Amiga era un computer avanti rispetto agli altri...
Le scuole di lingue appartenenti al circuito Wall Street Institute in tutto il mondo propongono ora ai loro allievi un metodo di apprendimento multimediale basato su dodici CD ROM studiati in modo tale da unire il corso originale a nuove tecniche didattiche interattive.
Oltre al motore per le sequenze multimediali, per le animazioni sincronizzate con l'audio e per le fasi di registrazione e confronto della voce dello studente, il prodotto basa la sua forza su un sofisticato sistema di gestione degli esercizi che permette, di fatto, la composizione di una vasta serie di corsi, da quelli intensivi a quelli personalizzati.
Più di 10.000 immagini, centinaia di animazioni e decine di ore di audio costituiscono la parte multimediale del corso, uno dei più ricchi e complessi nel suo genere.
progetto successivo: training interno Gruppo Zurigo
progetto precedente: telesoftware manager Micronet 800 TurboTel
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La formazione interna aziendale rappresentò per un certo periodo una delle aree di maggiore attività per chi si occupava di multimedia come noi. La possibilità di realizzare rapidamente applicazioni complete su sistemi intuitivi ed economici come Amiga CD32 ci permise di entrare in molte aziende che necessitavano di progetti personalizzati. Le difficoltà tecniche maggiori subentrarono quando, venuta a mancare Commodore, fu necessario trasferire su PC la medesima "user experience" alla quale i clienti si erano ormai abituati. Nonostante processori più veloci, capacità di memoria superiori e presenza di hard disk, infatti, le limitazioni di Windows e dei sistemi autore commerciali si combinavano costringendoci a continui compromessi a fronte di un impegno lavorativo decisamente maggiore. Sarebbe occorsa ancora un'intera generazione hardware e software nel mondo PC prima di poter ottenere risultati soddisfacenti a costi accessibili: ma a quel punto l'infatuazione del mondo corporate verso la multimedialità applicata alla formazione si era già spenta, sostituita dalle promesse di una nuova tecnologia emergente: il World Wide Web.
La formazione del personale è una delle necessità maggiormente sentite dalle grandi aziende che operano all'interno di settori fortemente competitivi come quello finanziario e assicurativo. L'accento sul servizio al cliente, l'evoluzione dell'agente di vendita in consulente globale e la competitività sono aspetti professionali che richiedono un continuo aggiornamento e supporti formativi di alto livello.
Il Gruppo Zurigo ha deciso di affiancare ai supporti più tradizionali, quali i corsi in aula e le videocassette, un programma di applicativi multimediali specifici. I titoli, realizzati su più piattaforme per consentire una maggiore elasticità nella gestione formativa, sono realizzati attraverso una stretta collaborazione tra gli esperti interni del Gruppo e i tecnici Digiteam responsabili dello sviluppo. Solo in questo modo, infatti, viene garantita quella coerenza tra contenuti e tecnologia che permette di valorizzare al meglio le possibilità offerte al formatore da questo genere di applicativi.
progetto successivo: Libreria di supporto C6 OS
progetto precedente: corsi di lingue Wall Street Institute
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